Die Idee war, einen einfachen, aber charmanten Charakter zu entwickeln, der durch Animationen wie Walk- und Jump-Cycles die Prinzipien der Animation auf spielerische Weise demonstriert.


Jeden Frame einzeln zu zeichnen und dabei den Charakter konsistent zu halten, während die Bewegungen flüssig und natürlich wirken.


Minimalistische Illustrationen mit reduzierten Formen, die den Fokus auf Bewegung und Dynamik legen. Mit Techniken wie Frame-by-Frame-Animation entstanden flüssige und unterhaltsame Sequenzen, die Fitbeets sportlichen Charakter unterstreichen.


Fitbeet ist ein animierter Rande-Charakter, der Bewegung und Humor vereint. Die Serie von vier Gifs zeigt einen Walk-Cycle, einen Jump-Cycle sowie Fitbeet beim Yoga und bei Chin-ups. Mit Frame-by-Frame-Animation und einer reduzierten, minimalistischen Ästhetik entsteht ein Charakter, der durch seine Einfachheit und Lebendigkeit überzeugt.

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